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Usando o Editor de Desenho

O Editor de Desenho é uma poderosa ferramenta organizacional para gerenciar as várias camadas e objetos de seu desenho. É possível optar por exibir algumas camadas e esconder outras, excluir ou adicionar camadas, além de criar funções semelhantes com objetos separados.

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Instalando o Software

Introdução

Trabalhando com Arquivos

Usando a Central de Desenho

Selecionando Objetos

Arranjando Objetos

Trabalhando com Cores

Usando o Editor de Preenchimento / Stroke

Trabalhando com Formas

Trabalhando com Texto

Trabalhando com Caminhos

Trabalhando com Bitmaps

Trabalhando com Efeitos

Trabalhando com Medidas e Legendas

Configurando o Sistema para Impressão em Cores

Impressão em impressora de mesa

Conectando-se ao Gerenciador de Produção ou ao PhotoPRINT Server

Imprimindo o Desenho

Gravando seu Desenho

Apêndice - CÓDIGO ASCII

Apêndice - Formatos de Arquivo Suportados

Apêndice - Lista de Recursos

Apêndice - Atalhos do Teclado

Production Manager

Módulo de Calibração de Cores

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